VRプラットフォームDaydream、Google I / Oで発表

水曜日のGoogle I / Oカンファレンスで、Googleは高品質のモバイル仮想現実のプラットフォームであるDaydreamを発表した。これは今秋にリリースされる予定だ。

Google I / O

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手頃な価格だが限定されたCardboard VRヘッドセットを超えて、GoogleのDaydreamには、Daydream readyスマートフォン、ヘッドセット、コントローラ、Google Playからアクセス可能なあらゆる種類のアプリや体験が含まれます。 Googleのバーチャルリアリティ担当副社長、クレイ・ベーバーは、I / O基調講演で、「すべての人がコンドームでオープンかつアンドロイドの規模で設計されている」と語った。

Bavor氏はまた、デバイスメーカーからのデイドリーム体験に大きな力を発揮する大きなパートナーシップを発表しました。 Googleはスマートフォンが「Daydream ready」であるかどうかを判断するために、強力なモバイルプロセッサの要件や正確な頭部追跡のためのセンサーなど、一連の電話仕様を作成しました。

Samsung、LG、ZTE、Huawei、Asusなどのスマートフォンメーカーは、Daydream対応のスペックと互換性のあるデバイスを構築しており、今秋にはいくつかの製品が提供される予定です。 Google VRチームはDaydream対応の携帯電話とシームレスに連携するヘッドセット用のリファレンスデザインを作成しましたが、Bavorは特定のメーカー名を挙げませんでした。

Daydreamソフトウェアに関しては、GoogleのVRチームは動作待ち時間のような特定の性能指標に焦点を当て、待ち時間を20ミリ秒以下に短縮したと語った。

「これらの改善はAndroid Nのコアの一部なので、エコシステム全体が利益を得ることができます。

コンテンツサイドでは、BavavorはHulu、Netflix、IMAXなどの主要プレイヤーを発表しました。彼らはライブラリーをDaydreamに持ってきています。さらに、GoogleはVR専用のGoogle Playを構築しているため、ユーザーはVRでゲームやアプリを閲覧することができます。

他のGoogleツールも、Googleフォトやストリートビューなど、デイドリーム体験に組み込まれます。さらに、「私たちは、VRのためにYoutubeを最初から再構築しました」とBavor氏は言います。

デイドリームの開発は、Android Nの最新の開発者ビルドから始めることができます、とBavor氏は述べています。 VRに関する約18回のセッションを含むI / Oアジェンダから、現実性を広範囲に広げることに関心を向けているGoogleの意義は明らかです。 VRに焦点を当てることで、すでにOculusを通じてVRで牽引されているFacebookとの競争が始まります。

Bavor氏は、GoogleのCardboardはすでに「かなり驚くべきもの」を達成していると語っている.BARAは、VRは「モバイルでなければならない」と付け加えた。彼は、ユーザーが5千万以上のCardboard対応アプリをインストールしていることに気づいた。

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